Liviu Dopinescu
Biographie
Détenteur d'un Doctorat en études
et pratiques des arts de l'UQÀM - Université du Québec à Montréal,
sous la direction de Josette Féral, avec une thèse
portant sur l'espace vide et les stratégies de la mise en
scène dans les «pièces pour la télévision» de
Samuel Beckett, Liviu Dospinescu enseigne au Département
des littératures (programme de théâtre) de
l'Université Laval depuis 2008. Il s'intéresse aux
stratégies de production et de réception menant à l'expérience «immersive» spécifique
au «théâtre phénoménologique»,
aux phénomènes interculturels et interdisciplinaires
dans la performance contemporaine ainsi qu'aux effets de présence
provoqués par l'échange de fictions entre espaces
réels et espaces virtuels au théâtre. Outre
ses intérêts pour les études théâtrales
et culturelles, il a été metteur en scène,
acteur et auteur de la Cie. Macadam Théâtre (Roumanie).
Liviu Dospinescu est membre du Groupe de recherche «Performativité et
effets de présence» (UQAM), du Cercle interdisciplinaire
de recherches phénoménologiques (Montréal)
ainsi que de la TaPRA - Theatre and Performance Research Association
(Royaume Uni) où il participe aux travaux du groupe New
Technologies for Theatre.
« Mais où est passé l'acteur
? ». Ou, le personnage virtuel démonté
L'effet
de grossissement qui entoure la notion de « personnage
virtuel » à l'ère du numérique semble être
liée, quelque part, à une disparition ou à un
effacement de l'acteur réel, ou encore à une dissolution
inattendue du double théâtral acteur/ personnage.
Quelles sont les causes d'un tel « cataclysme » ? Comment
expliquer ce point tournant dans l'évolution des arts de
la scène ? Quels en sont les effets sous nos modes de réception
habituels ? De plus, non sans l'aide de la magie qu'apportent les
nouvelles technologies sur la scène de théâtre,
la notion de « personnage virtuel » s'est presque naturellement
imposée dans l'esprit des chercheurs. En effet, on parle
très souvent de « personnage virtuel » et d'« interaction » et
l'on oublie que le personnage, dans la tradition théâtrale,
c'est le jeu de l'acteur qui nous le révèle. Mais
ce que les chercheurs appellent le « personnage virtuel » donne,
en effet, l'impression d'une entité autosuffisante qui,
bien qu'elle soit fictive, semble s'incarner sur la scène
comme d'elle-même. C'est ce qui explique en partie l'effet
de présence dont cette figure est accompagnée sur
la scène. Cette communication se propose ainsi d'interroger
la notion de « personnage virtuel » dans ses rapports
avec la figure de l'acteur, mais aussi avec l'espace scénique
(réel ou virtuel) et avec le spectateur. Nous montrerons
que le « personnage virtuel » doit ses effets de présence à des
conditions de représentation très particulières,
que nous tâcherons de détailler à travers l'analyse
de différentes situations scéniques, tirés
de spectacles connus.